Mis à jour le 29 novembre 2024 par MeriemDraman
Il y a quelques jours, j’ai eu l’immense plaisir d’échanger avec Shaïne, une jeune femme de 25 ans, débordante d’énergie et d’ambition. Avec son amie Afaf, elles ont imaginé et conçu un jeu éducatif unique en son genre, destiné à accompagner les jeunes de 14 à 21 ans dans leur orientation.
🎲 Leur création, intitulée SAFAR EXPRESS, porte un nom riche de sens : « safar » signifie « voyage » en arabe et en ourdou. Ce jeu est bien plus qu’un simple outil d’accompagnement, c’est une invitation pour les jeunes à entreprendre un véritable voyage intérieur et à explorer les multiples possibilités qui s’offrent à eux pour construire leur avenir.
Actuellement, plus de 15 exemplaires de SAFAR EXPRESS sont déjà en circulation dans des structures locales à Massy (91), où ils aident de nombreux jeunes à mieux se connaître et à orienter leurs choix. Mais Shaïne et Afaf ne comptent pas s’arrêter là !
Leur objectif ? Atteindre 360 préventes pour lancer une production à grande échelle et diffuser leur jeu dans toute l’Île-de-France, voire au niveau national.
✨ Ce qui m’a marquée chez Shaïne (à droite sur la photo), c’est son enthousiasme communicatif et sa détermination à transformer une idée en un projet concret au service de la jeunesse.
J’ai donc souhaité l’interviewer pour mettre en lumière son parcours et ce projet ambitieux, qui mérite d’être connu et soutenu. Découvrez son histoire, ses motivations, et les coulisses de SAFAR EXPRESS dans cet échange inspirant.
1) Peux-tu te présenter ? Quel est ton parcours scolaire (lycée, études supérieures)?
Je m’appelle Shaïne, j’ai 25 ans, et je suis l’une des créatrices du jeu Safar Express. J’ai passé un bac STMG avec mention Très Bien au lycée Fustel de Coulanges. Cela m’a permis d’intégrer une classe préparatoire, celle de l’ENS Cachan D2 au lycée Marie Curie à Versailles. Ces deux années ont été intenses et assez déstabilisantes, mais elles m’ont beaucoup appris sur la persévérance et l’adaptabilité.
J’ai ensuite poursuivi mes études en école de commerce à Neoma Business School, où j’ai obtenu un master en management et RH. Après ça, j’ai travaillé 3 ans en CDI dans un cabinet de conseil en informatique, en tant que recruteuse puis manager RH, où j’ai accompagné de nombreux candidats dans leur parcours professionnel.
2) Tu as lancé avec ton amie un jeu sur l’orientation scolaire. D’où vient cette idée ? Pourquoi la thématique de l’orientation vous intéresse t’elle ?
Afaf et moi avons grandi en banlieue parisienne, où on nous répétait souvent : « Travaille bien à l’école, aie de bonnes notes, et tout ira bien. Le mérite fera le reste. » On a suivi ce conseil, et ça a fonctionné – jusqu’à un certain point. Quand nous sommes arrivées en classes préparatoires prestigieuses, on s’est prises une claque. Le choc culturel et la différence sociale nous ont frappées : nos bonnes notes ne suffisaient plus. On n’avait pas les codes, ni les soft skills pour nous mettre en valeur, ni un réseau puissant pour se saisir d’opportunités, et on avait encore moins conscience de l’importance de tester des projets et d’apprendre de ses erreurs.
Cette expérience nous a marqué, et on s’est vite rendu compte qu’on n’était pas les seules à galérer. Quand Afaf a pris une année sabbatique pour faire de l’aide aux devoirs, elle a vu à quel point les jeunes étaient bloqués face au sujet de l’orientation. Beaucoup fuient le sujet, le voyant comme une case à cocher, un métier à choisir, plutôt qu’un chemin à construire progressivement. On a réalisé que pour changer cette perception, il fallait aborder l’orientation autrement.
C’est là qu’est née l’idée de Safar Express. On a voulu créer un jeu ludique, interactif et accessible pour aider les jeunes à voir l’orientation comme une aventure à explorer, pleine d’essais, d’erreurs, et d’opportunités, tout en développant les compétences essentielles pour se projeter sereinement dans l’avenir.
3) Peux-tu expliquer à mes lecteurs le principe de ce jeu et à qui est-il destiné ? Comment se joue t-il ? (nombre de joueurs, présentiel, distanciel, etc…)
Safar Express est un jeu de société conçu pour accompagner les jeunes de 14 à 25 ans dans leur réflexion sur l’orientation scolaire et professionnelle. Il est destiné aux structures éducatives, aux conseiller.ères d’orientation, et aux familles qui souhaitent aborder ce sujet de manière ludique et interactive.
C’est un outil pratique pour engager les jeunes dans un dialogue autour de leurs projets, tout en les mettant à l’aise grâce au format ludique. Il favorise les échanges intergénérationnels et permet de partager des expériences concrètes tout en explorant les différentes étapes d’un parcours d’orientation.
Le principe est simple : chaque joueur incarne un étudiant qui doit enrichir son parcours en réalisant des expériences concrètes comme l’engagement associatif, le réseautage, ou les stages. Chaque choix est associé à des opportunités et des aléas, reflétant les réalités d’un parcours d’orientation.
Le jeu se joue en présentiel, de 2 à 15 joueurs, et une partie dure environ 45 à 60 minutes. À travers des défis et des discussions, les jeunes apprennent à explorer leurs options, à prendre des décisions stratégiques, et à mieux comprendre l’importance des soft skills.
4) À qui voulez-vous vendre ce jeu en priorité ? (grand public, institutions publiques, privées)
Avec Safar Express, on veut transformer l’orientation en une aventure accessible à tous. Notre priorité est de travailler avec les acteurs de terrain qui accompagnent les jeunes au quotidien : les conseiller.ères d’orientation privés, les Points Information Jeunesse, les missions locales, les associations éducatives et les établissements scolaires. Ces structures peuvent utiliser le jeu comme un outil concret et ludique pour engager les jeunes dans une réflexion sur leur avenir.
Mais notre ambition ne s’arrête pas là. Nous souhaitons également toucher les parents, impliqués dans les choix d’orientation, et leur offrir une manière originale et interactive d’aborder ce sujet avec leurs enfants.
Pour atteindre ces objectifs, nous avons lancé une campagne de crowdfunding sur KissKissBankBank. Chaque contribution compte et permet de produire le jeu à grande échelle, pour qu’il puisse trouver sa place dans des foyers, des structures éducatives, et des associations partout en France. Ensemble, faisons de l’orientation un moment d’échange, de découverte et de partage, sans stress ni pression !
5) Quels sont vos projets pour 2025 ? (par rapport au jeu et vos projets professionnels)
Pour Safar Express, notre objectif principal est de produire le jeu. Si notre campagne de crowdfunding réussit, il sera prêt d’ici février 2025. Sinon, nous visons une sortie en septembre 2025.
Quoi qu’il arrive, nous voulons que les jeunes puissent bénéficier de ce projet, que ce soit via le jeu standard qui existerait dans les structures et les familles, ou bien à travers les prestations d’animations du jeu standard et de la version grandeur nature du jeu animées par Afaf et moi-même.
Côté professionnel, nous souhaitons continuer à développer nos carrières en parallèle : Afaf dans la gestion de projets et moi dans le recrutement. Ces expériences enrichissent nos compétences et contribuent directement à l’évolution de Safar, en apportant des perspectives et des ressources précieuses pour faire grandir le projet.
En conclusion
L’Association des COSI est fière de soutenir ce projet en achetant un exemplaire de Safar Express et en l’intégrant dans ses ateliers avec les jeunes.
C’est pour nous une belle manière de contribuer à rendre l’orientation plus accessible, ludique et interactive.
Et vous, prêt(e) à les aider à faire décoller Safar Express ?
💫 Rejoignez l’aventure et soutenez leur campagne pour que ce magnifique projet atteigne le plus grand nombre ! 🌟